用于iOS开发的SDK开发

软件开发


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最近,所有的工作都需要为Unity游戏开发SDK。由于SDK开发已经很久没有进行,很多细节都被遗忘了。这一次,我们再次拿起它并记录过程的关键点。

现在我们已经完成了从零到一的app开发,让我们来看看移动工程师是如何编译我们的第一个SDK的!您还可以查看iOSapp开发教程。

app开发更加面向用户,从UI显示到业务逻辑处理,在整个过程中处理用户行为。SDK面向开发人员,开发更具功能性,侧重于功能的开发和实现。在今天的文章中,我们来谈谈SDK设计。

1、 什么是SDK?

SDK的全称是软件开发工具包。从广义上讲,SDK是用于为特定软件包、软件框架、硬件平台、操作系统等构建app的开发工具的集合(在iOS项目中,SDK也称为库)。

在iOS开发或Android开发中,使用第三方工具来提高产品开发效率是不可避免的,例如Aurora用于消息推送、支付宝用于第三方支付和登录、微信等。然而,大多数商业产品不直接提供源代码(可能只有用于发电的开源项目才会无私地提供源代码)。在开发app时,我们需要将这些第三方SDK集成到我们的项目中。简而言之,SDK是开发人员实现所需功能的工具。

2、 SDK设计的基本原则

易于使用和充分设计的SDK必须遵循以下四个基本原则,即:

1.SDK安全稳定

2.统一开发规范

3.图书馆小而精致

4.不要依赖第三方SDK

安全性和稳定性:考虑到SDK需要嵌入到App中,SDK最重要的特点是安全性,不会因为无序打开接口而导致App数据泄露;第二件重要的事情是SDK的稳定性。如果没有捕获SDK崩溃进行处理,将导致app完全崩溃(这将导致第三方访问的app体验不佳),甚至直接导致来自访问端的用户流失;

统一开发规范:对于SDK开发规范,统一的命名规范非常重要。最好的状态是“当访问端看到接口命名时,可以知道它是哪个制造商的SDK”。换句话说,SDK命名规范是统一的,形成了自己公司的品牌效应,也方便了开发者的访问。此外,您还需要有自己的编码规范。你可以在网上找到大厂的规范模板,通过参考整理出自己的规范,以便尽快统一代码样式;

图书馆规模小而精致:小意味着避免导致访问方app的大量增加,否则会引起访问方的不满,甚至离线。本质是指专注于功能,如极光推送,专注于相关功能;

不要依赖第三方SDK:这也是众所周知的。如果SDK依赖其他第三方SDK,不仅会导致更大的SDK,还会影响接入方集成SDK的相关成本。

3、 在iOS环境中开发SDK

1.iOS环境下的SDK

如上所述,在iOS开发中,我们称SDK为“库”,我们定义如下:

通常,它是为app提供公共服务并独立运行的程序的集合;

它们通常经过编译,易于使用。

我们将根据其调用方法将库分为“静态库”和“动态库”:

静态连接:通常指在创建app时集成库。这样做的好处是app包本身可以独立运行,而缺点是包会稍微臃肿,库无法共享(静态库通常以.a结尾);

动态连接:创建app时,只同意与库的调用关系,但库包没有完全集成到app中。这样,当app运行时,需要在运行环境中提供库并连接以进行加载。与静态库相反,动态链接库需要一个库环境,但由于它们不集成库内容,因此相对较小,这也使得可以与其他app共享库(常见的动态库是Windows下的.dll、Linux下的.so、Mac下的.dylib/.tbd)。

特别说明:框架(在苹果),我们经常说

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