当程序员对老板充满抱怨时,彩蛋游戏就出现了


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如今,彩蛋似乎已经成为游戏作品的标准配置之一。这种隐藏在细节中、等待玩家探索的小趣味,总能带来意想不到的快乐。受到全世界玩家一致好评的电影《头号玩家》将彩蛋发挥到了极致,满足了玩家寻找彩蛋的兴趣。

游戏中有很多种蛋。有些是恶作剧,有些只是玩笑,但有些是加班开发游戏的程序员抱怨的产物

一位玩家曾在《古墓丽影9》中满怀怨恨地发现一枚彩蛋:游戏中一个桶的表面印有一串文字。玩家放大照片并辨认后,发现上面写着:“让我们休息一下。让我们休息一会儿。我建议我们休息一下,我能建议我们现在休息一下吗?我不能不喝咖啡”。

这句犹豫不决的话无疑是程序员在加班崩溃后将抱怨发泄到游戏中的产物。这真的有点可爱,也有点可怜!

《头号玩家》中提到的历史上第一款彩蛋游戏实际上是开发者制作的,因为他们对公司的做法不满。

沃伦·贝内特是雅达利“冒险”游戏的开发者之一。当时,该公司拒绝将开发者的名字印在游戏盒上,于是沃伦想出了一个天才的方法——他在游戏中设计了一个很难找到的隐藏关卡,触发后会出现一系列“沃伦·贝内特创造的”

由Warren Robinett撰写)。鸡蛋在出售后很长一段时间才被发现,这件事已经成为沃伦生活中一个精彩的部分。

《封锁全境2》中的彩蛋有点特别。这部作品对最初的设备有一个非常奇怪的介绍。例如,有一个防毒面具介绍,“防护面具能让这么多沙子和灰尘进来吗?”,手套的介绍是“即使在干燥后,它也可以一直保持湿润”。

原来,这些介绍是由开发人员拉斯穆斯·昆斯利彻(Rasmus Kunstlicher)撰写的,他曾在瑞典当过兵。他亲身经历了那些军事装备是多么不可靠。当他参与游戏制作时,他感受到了自己的感受,并加入了这些吐槽。

你在游戏中发现了什么有趣的蛋?

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