在AndroidApp的开发过程中,您会遇到哪些问题?

App开发

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Android开发者关系团队每天都会尝试无数的App或需要无数开发者评估的App。在评估了这么多App后,他们总结了几个常见错误。作为一个长期使用Android的人,他在使用AndroidApp时经常遇到各种交互问题。他想长期组织和撰写一篇文章。然而,由于懒惰和拖延,这篇文章一直处于草稿状态。巧合的是,在本期ADiA中,Android开发团队强调了当前AndroidApp中应避免的常见错误。每天,Android开发者关系团队都会尝试无数的App或无数开发者发送的App进行评估。在评估了这么多App后,他们总结了一些最常见的错误,并将其提交给项目中的每个人。在正式介绍这些错误之前,我想说几句话。这些错误非常常见,也就是说,在使用十个App时,您可能会遇到这十个错误,甚至在一个App中会遇到所有十个错误。这种情况在中国更为严重。所以我希望这篇文章能帮助我们摆脱摸着石头过河的困境,直接避免一些常见的错误。几个用户体验“反模式”,Android开发人员联系团队向您展示。每个典型的错误都有一个有趣的副标题,我希望能给你一个参考。1、 您必须加载load实际上意味着一个重复出现的对话框。应避免此类对话。此外,与此类对话框相比,那些对Back操作没有响应的对话框确实不合理。事实上,解决方案非常简单,使用嵌入式加载指令。当然,如果可以在后台加载数据会更好。2、 触摸区域的第一个问题是触摸区域小。安卓设计特别强调,所有可触摸对象必须至少高32dp,理想尺寸为48dp。另一个可怕的错误是没有触摸反馈。一些开发人员不想使用标准按钮控件,但标准按钮的优点是它具有提供触摸反馈的视觉效果。对于用户来说,在没有反馈的情况下触摸按钮会让他们认为你的App很慢。对于用户来说,感知速度是他们可以体验的东西,但真实的装载速度和运行速度并不像感知速度那样容易体验。此外,照明的触摸反馈还可以指示实际触摸区域。例如,在列表中,当用户按下列表项时,该项的整行将亮起,但两侧将出现16dp空白,这相当于告诉用户最靠近列表项屏幕边缘的16dp不是触摸区域。第三,设计不是P图。我知道,每个人都擅长/感兴趣PS可以实现的各种效果,但不当/过度使用这些效果只会使您的App显得过时或业余。在设计App时,确保将内容优先于焦点。用户安装App并不是为了看到闪亮的按钮。这些视觉设计应该用于内容服务,而不是装饰。此外,确保App中的视觉样式一致。无用的用户会希望看到一个半英雄半草泥马的App。它看起来非常明亮和美丽,但设置就像侏罗纪App。此外,一个App不应该有太多的按钮/框/对话框样式,但一个就足够了—直接调用Android风格的控件是一种简单有效的方法。一些开发人员还忽略了一些可怕的细节,例如不一致的测量、不正确的间距、重影颜色和错误的字体选择。这些细节会让用户感到不舒服。作为开发人员,没有理由忽视它们。我不知道该找谁?这里当然建议我们不仅拥有十年的App开发经验,而且拥有数百个开发团队和数千个开发案例。如果您需要开发,可以联系客户服务。