32业务被App Store禁用。开发商表示将停止更新

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多年来,Eddy Boxerman一直认为他的公司开发的iOS游戏《Osmos》受到了好评,因此不需要更新。他甚至不确定开发新版本是否可行,因为这款游戏使用了奇怪的多人游戏代码,不再与苹果的新开发工具兼容。

但博克斯曼意识到他必须尝试。随着iOS 11的发布,苹果将要求所有App支持64位架构,该架构于2013年底在iPhone 5S、iPad Air和iPad Mini 2上发布。在苹果旧的32位架构上运行的App将不再在iOS 11中运行,也不会出现在运行新操作系统的设备上的App Store搜索结果中。(目前尚不清楚苹果是否会将其从应用商店中完全删除。)通过强制进行64位升级,苹果可以确保现有iOSApp的性能更好,并可能通过放弃对其处理器的32位支持来释放未来的硬件资源。

为了防止Osmos从应用商店消失,Boxman花了三个月的时间更新了代码,并重写了游戏的多人系统,使游戏能够支持iOS 11。尽管Osmos的下载量与2010年苹果获得iPad年度最佳游戏时有所不同。然而,博克斯曼仍然相信,他的工作会有回报,并在未来几年继续为Osmos带来可持续和稳定的销售。

他说:“从赌博的角度来看,这是合理和值得的。我不想看到这款游戏从iOS平台消失。”

然而,并非所有iOS开发人员都以这种方式查看此视图。一些分析公司表示,绝大多数App已经为iOS 11做好了准备,但一些开发人员始终认为,他们的代码不值得更新,尤其是在这些过时元素积累多年之后。随着苹果为iOS的未来做准备,一些曾经流行的游戏和App也将被放弃。

一般情况

Randy,应用分析公司SensorTower的移动观测主管?Randy Nelson表示,随着iOS 11正式发布的临近,许多App开发人员在升级软件方面变得越来越认真。他估计,在过去的六个月里,64位更新比前六个月增加了228%,当苹果在6月份确认停止支持32位App的计划时,增长率达到了顶峰。

然而,根据应用分析公司appFigures的数据,应用商店目录中可能仍有许多软件不支持新的iOS 11系统。自2012年5月以来,苹果一直支持64位iOS软件。自那以后,超过45000个App没有升级。自2015年6月,苹果开始要求所有新App和App更新包括64位支持以来,425000个App尚未更新。换句话说,仍有47万个App可能不支持iOS 11。AppFigures创始人兼首席执行官Ariel Michali表示:“根据升级模型,这个数字最终可能在20万到25万之间。”

仅从数据来看,很难注意到哪些值得关注的App将被放弃。米切利表示,根据他的观察,在这47万个App中,约有30%是游戏,其中一些App要么被更新版本取代,要么只是模仿。在75款用户评分至少为10万的过时应用中,只有一款更具吸引力,那就是Epic Games的第一个版本Infinity Blade。

许多小损失

尽管这些统计数据总体上并不太糟糕,但它们确实掩盖了一个事实,即许多软件仍然值得保存。例如,就在我的第三代iPad上,我可以找到许多仍然与iOS 11不兼容的App。这些App包括大型工作室制作的一些被忽视的游戏,如Id Software的《末日》(Doom)及其iOS版《愤怒》(Rage),以及休闲游戏,如Vectorpark的《杠杆》(Levers)。当然,这样的问题不仅出现在游戏App中,也出现在音乐创作工具中,如iSequence HD和Tachyon。

这些开发人员没有回应关于升级App的评论和建议,但不难理解为什么这些App开发人员不愿意升级他们的App代码。对于独立开发人员来说,如果一个App卖得不好,花几个星期甚至几个月来升级代码是不值得的。即使是销售稳定的大公司,也很难从其他项目转移资源。

在这种情况下,有些人希望苹果公司做的不仅仅是设定截止日期。独立产品和营销制作人Adam Ghahramani最近在VentureBeat上写道,苹果应该创造一些激励措施(如应用商店广告积分),以鼓励传统App的升级,或者至少找到一种方法来保存过时的App