【移动App开发】Android

APP开发


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[前言]

目前,为了降低App的开发成本(学习成本)并满足多平台的要求,选择React Native框架作为开发基础。

=====1====Zbc rn框架1.0=======================

基本开发思路和原则基于Zbc对react native的理解。2020年5月26日在广西金川成立

=====急于向前推进,优先考虑实施,然后考虑优化性能=======

1、 核心思想:

rn框架调用本机组件的方式不够灵活、功能性和多样化,并且具有很高的样式调整限制。虽然它的性能很好,但被抛弃了。

相反,每个界面都使用act本地web视图来调用本地页面文件来实现彩色页面。

2、 开发原则:

1.所有固定页面都存储在本地(动态页面除外)

动态页面:即节假日和特殊活动。一些页面(如主页)的外观可以在不更新App的情况下更改。

2.所有页面都采用数据驱动的页面更改和显示,即页面代码只负责渲染逻辑,不包括任何非渲染逻辑。

3.应在所有页面中放置外部风格参考(固定地址),以实现外部动态风格(例如,国葬将变为黑白,春节将变为新年风格)

4.组件代码应尽可能简单,但不应过度封装。

5.在组件封装的过程中,它应该自动继承先前级别的props,而不是声明它们,然后将它们分配给子组件(刚性封装)。固定必填字段的例外。

6.在对props获取的所有数据执行逻辑之前,判断数据类型和格式是标准的还是空的,然后给出错误提示或继续执行逻辑。

7.布局传递给子组件的所有道具内容应尽可能平坦,不要取中值/值中值,然后操作逻辑

8.网络通信(myFetch.js):由于后台技术的不稳定性,我们暂时采取分而治之的策略来避免过多的元素。

分离原理:

a、 首先,Quartet有一种常见且最标准化的请求方法(GET、PUT、POST、DELETE)。

b、 然后,如果有其他请求方法不符合规范,请选择另一个文档进行部分更正。

C、 最后,将所有请求的组件代码中的地址拉到统一文档中进行一键修改。

9.组件实现:由于我们没有致力于自框架开发,我们选择性能良好的第三方开源组件作为基础设施板。

10.组件代码:它应该包括一个具有统一类名的shell。

3、 规格:

1.RN和web通信模式统一为

【!】 RN=>网络

将对象发送到web端

//这是为了使web端能够启动setState()操作,内容是除etype之外的所有内容

{

etype:“数据”,

...

}

//这是为了让web端发出一个动作(调用一个方法,即This.xxx(…args)),

//一次只能调用一个

{

etype:“动作”,

名称:“xxx”,

参数:[]

}

【!】 web=>RN

发回对象

//

{

Etype:“无限内容”。此字段指示您触发的内容。

...

}

4、 关键技术/实施方案:

1.呼叫相机拍照或录制视频

2.呼叫摄像头扫描二维码

3.手势监控(抖动、水平/垂直屏幕、滑动、长按)

4.观看视频

5.播放音乐

6.访问相册/获取图片和视频文件

7.接收推送信息服务

=================================

实施方案:

1.xxxxxxxxxxx年

2.反应阳性

3.摇晃----------------xxxxxxx

水平和垂直------程序有自己的调整,可以配置为禁用此功能

滑动------xxxxxxxxxxx

长按------xxxxxxxx

4.反应本机视频======反应本机zbc视频播放器

5.xxxxxxxxxxxx

6.自动移动

7.j推

5、 组件库和实现详细信息

1.下拉刷新的列表(web)

保留的接口

a、 应该可以触发事件(下拉、滑到底)

b、 每个项目都应该能够随意呈现

c、 每个项目应能够响应左右滑动事件(附加选项键)