本地打包MUI、HBuilderX、H5+开发App(Android)
前端开发
浏览:1152 次

本文基于MUI、HBuilderX和H5+开发的APP的本地包装,不适用于uniapp。
这里是相同的iOS:
为什么选择本地包装
使用HBuilderX开发项目后,可以打包并发布它。一般可以直接选择【app云打包】直接在线打包,然后下载安装包,简单方便。
通常,这种方法可以满足大多数需求,但也存在几个问题:
1.项目代码提交到官方后台(官方保证不会保留任何用户代码,我觉得没有问题)。
2.云打包有文件大小限制,超过40M的文件需要提交打包申请,然后付款。对于我们来说,测试一个问题,一天要打包很多次,成本很高。
我们的APP包非常大。它不适合云打包。所以你必须在本地打包。
工具准备
开发工具:HBuilderX(版本2.4.6.20191210)
Android打包SDK:Android-SDK@2.4.6.71983_20191211版本应与HBuilderX的版本一致。通常,它应该更新到最新的官方版本。
打包工具:Android Studio 3.5.2
操作步骤
1.Android Studio创建一个项目并删除以下无用文件
1_新项目.png
2.复制SDK->libs->Lib.5plus.base-release。aar文件和其他所需的库文件到本地项目的app->;Libs目录
2_导入sdk.png
3.创建以下目录级别并导入HBuilderx导出的APP资源文件
导入资源目录.png
Appxxxx。ww:xxx是HB中的appid,appid是App资源清单中id节点的值。json文件。必须保持一致,否则APP无法运行。
4.导入数据目录文件并修改控件的dcloud_Apps->。xml文件;app->appid属性的值更改为当前App清单的id节点的值。json文件
导入数据文件.png

5.替换应用于drawable目录的res->Icon文件
修改图标.png
6.修改配置文件
AndroidManifest.xml,
构建梯度,
这一步非常重要。稍有不慎,APP无法运行或闪退,或相关功能不起作用,无法获取相关权限。最终配置如下:;
Android清单.xml
package=“com.gech.app”> <使用功能android:name=“android.hardware.camera”/> <使用权限android:name=“android.permission.ACCESS_WIFI_STATE”/> <使用权限android:name=“android.permission.INTERNET”/> <使用权限android:name=“android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE”/> <使用权限android:name=“android.permission.REQUEST_INSTALL_PACKAGES”/> android:name=“io.dcloud.application.DloudApplication” android:allowClearUserData=“true” android:icon=“@drawable/icon” android:label=“@string/app_name” android:largeHeap=“true” > <提供商 android:name=“io.dcloud.common.util.dcloud_FileProvider” android:authority=“com.genertech.jzapp.dc.fileprovider” android:exported=“false” android:grantUriPermissions=“true”> <元数据 android:name=“android.support.FILE_PROVIDER_PATHS” android:resource=“@xml/dcloud_file_provider”/> <活动 android:name=“io.dcloud.PandoraEntryActivity” android:configChanges=“方向|键盘隐藏|键盘|导航” android:label=“@string/app_name” android:launchMode=“singleTask” android:hardwareAccelerated=“true” android:theme=“@style/TranslucentTheme” android:screenOrientation=“用户” android:windowSoftInputMode=“adjustResize”> <意图过滤器>
