APP用户界面设计的六个基本原则
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多年来,许多非常成熟的用户界面设计已经成为互联网的一项功能,这一定是一种聪明的方法。匹配建筑元素的基本条件是完美的玩法。
为了更好地表达如何玩,我们可以看一下本规范的用户界面设计演示文档中包含的内容。我们列出了以下六项基本原则。
1.玩法名称
如果我们讨论的是允许客户访问平台网站登录密码范围的设计元素,我们可以将其称为“帐户密码模块”、“双线帐户登录设计元素”或“帐户登录设计要素”。
设计方案
应仔细选择玩法名称。在此之前,设计方案中有太多无名的设计元素,因此在讨论中,经常出现类似的术语,如“我们经常在左侧放置一些小网格”。目标是促进清晰的沟通和互动,以便我们可以在会议、设计方案文件或其他方面明确地将其称为某种实际的设计元素。
我们发现,命名游戏需要方法、想象力和运气。开发和设计社区通常以某种玩法的名称开始,但很快发现人们经常使用不同的名称。
例如,一个开发和设计小组宣布其程序的群组功能编辑器被命名为“Infobox”(消息框),但后来发现小组中没有人这么说。所有人都称之为“财产”。
2.表达式

演讲对于一个好的打法来说尤为重要。根据声明,一些对设计元素不太清楚的小组成员可以准确地表达我们正在讨论的信息。
因为一张图片抵得上万字,界面的截屏也特别有意义。如果某个游戏方法在同一平台网站中有多个表情,那么每个表情都有一张截图将非常有用。
例如,帐户登录设计元素将包含以下语句(附带适当的屏幕截图):
一个两行表单元素,用于收集客户的ID和登录密码,以便您可以在平台网站中输入登录密码的范围。
表达不需要像文学作品那样精炼,但它应该包含足够的信息来解释这种设计元素出现的原因,并显示如何将其与平台网站上的其他设计元素区分开来。
3.背景
与常见的设计方案手册或风格参考文档相比,用户界面设计的一个关键优势是它关注每种类型的玩法所使用的玩法库中的氛围。在设计新的设计方案时,设计师可以使用前面和下面的语句来确定玩法是否合适。
例如,我们的帐户登录设计元素将描述如下:
每当平台网站上的客户想要从共享变为浏览私人信息时,我们都会采用账户登录设计元素。在面向公众的界面中,只需要155像素×210像素的区域就可以显示有关玩法的信息。

当然,此处必须包含不使用帐户登录设计元素的声明:
如果垂直方向难以在一些流行界面中带来足够的元素,我们将在页面顶部的广播地图横幅处采用单行登录设计方案。或者在受登录密码约束的平台元素中,不采用登录设计方案。
前面和后面文章的气氛不断变化。当设计方案公司提出更多的设计方案,制定程序,并了解新客户的需求时,它必须经常升级“前后氛围”。完美的情况是,在某种形式的生命周期中的任何时候,设计师都可以浏览此项目,以快速掌握设计方案是否适用于手头的业务。
4.它在哪里使用
“您在哪里使用它”是正式文档中不断变化的另一个元素。它列出了使用过此表单的案例。每次将此项目转换为生产系统时都应升级此项目。设计方案公司的成员可以查询成品,掌握某一表格的操作。
5.经营方法
设计方案公司将在此处描述设计方案的技术信息:
客户在标有UserName的文本框中输入个人客户ID
在密码文本框中键入密码(密码信息将被替换)。如果需要,可以单击RememberMe复选框以填写UserName文本框